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Mettre de l'ordre...
... dans ma vie, dans mes pensées, dans mes créations, voilà ce que j'essaie de faire depuis quelques mois avec plus ou moins de succès. J'ai même pensé recommencer un blog de zéro, chez un autre hébergeur, mais pourquoi renier ce que j'avais déjà mis en place? Ce sera pour plus tard; sûrement pas, en fait. J'ai jeté un oeuil sérieux sur le code de la page afin d'y entraver quelque chose, je pense pouvoir remplacer l'image de fond par un truc plus perso; reste à chauffer mes crayons, 'toshop, et à pondre un truc bien perso pour Strife's Lair A part ça beaucoup de changements du genres études mises de côté pour l'instant, petits boulots entrecoupés de périodes de chômdu gavantes (mais je suis en train de passer mon permis B pour y remédier), une petite avancée dans les bouquins (je vous ai dit que j'avais participé à un recueil de textes et un roman à plusieurs mains? Non? Et bah si, plus d'infos ICI . Je me suis un peu éloigné de la scène slam, notamment parce que je suis rentré sur Montpellier et que j'ai moins de contacts et de proximité avec les locaux. Disons que c'est plus sympa de suivre les potes que de vraiment faire le premier pas et de se lancer de soi-même vers l'inconnu. Se lancer de soi-même vers l'inconnu, c'est un truc que j'essaie d'apprendre; la ponctualité, la confiance en moi, l'initiative, sont des choses qu'aujourd'hui, plus que jamais, j'essaie de cultiver, car c'est ce qui me freine. Le challenge de mon émancipation est celui-ci: Retrouver le recul, le savoir et la sagesse qui me démarquaient du lot quand j'étais morveux, tout en acquièrant l'esprit d'initiative, de changement et d'évolution qui me fait défaut. Spontanéïté sans bêtise, en somme, c'est mon objectif "spirituel" disons; côté matériel, c'est permis de conduire, taf, thune, pour enchainer sur BTS, boulot qualifié et sortir de mon trou pourri. Si je marque ça ici alors que tout le monde s'en fout, c'est parce que je pense qu'il y'a d'autres pas-doués dans mon genre et que recouper les analyses, les résolutions, les expériences de chacun serait intéressant. Bref, prenez soin de vous et à bientôt (dès que je me déciderai à bouger mon cul crasseux de maigrelet, comme d'hab) pour du mieux: Des articles plus construits, plus généralistes, et un blog à mes couleurs |
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Strife renaît encore et encore...
Revoilà [Strife's Lair] avec un nouveau design, pas de moi (c'est-à-dire qui occupe moins bien l'espace, sans les tons gris que j'affectionne, mais avec un joli dessin et un design de la morkituh - par rapport aux designs de base proposés par 20six en tout cas) mais qui fera l'affaire sachant que mon DD est grillé et que je suis donc en mode squattage de PC du colloc'. Plus de 'toshop donc, et puis j'ai paumé le stylet de ma Wacom -_-' De toutes façons, vu mes connaissance très basiques en HTML, j'aurai eu un mal fou à faire une page potable ^^ Au programme de ces prochaines semaines, donc, une revue des articles pour voir si j'ai des choses à réctifier ou ajouter avec le recul que j'ai maintenant; une rubrique [Slam] qui va faire son apparition et où je poserai mes textes (ceux qui ont échappé à la mort de mon DD au moins...),; quelques menues améliorations et, bien sûr, des màj plus régulières: Maintenant que ce blog ne ressemble plus à de la merde en boîte je vais devoir lui faire honneur Merci à N, dont le blog nouveau-né est dans les liens (sur la gauche du site), ce qui m'a rappelé que j'en avais un, de blog! Et maintenant, préparez-vous au retour d'un Strife qui a partiellement retrouvé ses racines, son spleen, sa créativité, sa folie contenue... "You are on the way to destruction make your time. Hahaha" |
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Les RPG.
J'ai découvert le jeu de rôle avec la collection L'Oeil Noir, et quelques Livres dont VOUS êtes le héros quand j'étais gamin. Bémol: Personne avec qui jouer, ce qui limite un peu. C'est donc tout naturellement que je me suis tourné vers le RPG sur consoles de jeu, immédiatement séduit par le merveilleux Secret Of Mana (Seiken Densetsu 2), définitivement enrôlé par Final Fantasy VII. Ces deux jeux sont le fondement de ce qui est devenu plus qu'un hobby, une passion; tout comme le jeu-vidéo en général l'est devenu. Ce sont un peu mon âme et mon subconscient et FFT ma bible. Le RPG a évolué, avec des titres comme Deus Ex et Morrowind. De manière générale, quel que soit le gameplay de base, y ajouter la personnalisation du personnage et de ses capacités selon votre façon de jouer, et un scénario bien ficelé, ajoute une toute nouvelle dimmension au jeu. Ajoutez à ceci le choix (différentes façons de finir un niveau, différents embranchements scénaristiques...) et vous avez la perle. Car tout est une question de choix et de conséquences de ce choix. Et laisser ce choix au joueur, c'est l'essence même du jeu de rôle, particulièrement du jeu vidéo de rôle où ce choix est limité par les moyens techniques et n'en devient donc que plus important. Les choix que le joueur peut faire sont ce qui fait l'intéraction roleplay avec le jeu. On peut affirmer que dans un RPG, la moitié du gameplay repose dans ces choix, des compétences utilisées par le personnage à la réponse donnée à un PNJ (Personnage Non Joueur, càd contrôlé par l'ordinateur - jeux vidéo - ou le Maître de Jeu - JdR papier). Il est intéressant de noter la montée en puissance du MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG ou Jeu en Ligne Massivement Multijoueur) où les choix des joueurs vis-à-vis du système lui-même (PNJs, scénario...) sont limités mais largement compensés par les rapports entre personnages-joueurs (PJ), qui sont plusieurs milliers par serveur. Ainsi vos choix, bien qu'ayant moins d'impact sur le monde dans lequel vous évoluez, sont constament confrontés à ceux des autres joueurs. Une révolution en soi. |
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L'attrape-coeur
J'avais ce bouquin qui trainait, "The catcher in the rye", que j'aurais dû lire en première pour le cours d'anglais renforcé. Ce bouquin de J.D. Salinger fut adapté en français par Boris Vian, il me semble, sous le titre de "L'attrape-coeur". Le fait est que je n'étais pas bien chaud pour le lire la première fois, alors j'avais lu le début jusqu'à ce que ça me saoule, un ou deux passages au milieu et puis la fin. Juste assez pour pondre un devoir correct sur le bouquin, en somme. Etant donné que je compte faire des études en langues l'an prochain (les Arts à la fac c'est mort, je déconseille aux âmes sensibles de ne serait-ce que s'approcher d'un centre universitaire dans l'espoir d'y apprendre quoi que ce soit d'utile dans le domaine) j'ai ressorti ce bouquin et me suis surpris à le comprendre parfaitement. Comme quoi internet a au moins la capacité de faire d'une brêlasse complète un boss en anglais (17 au bac quand même ). Je suis sûr qu'avec des bases grammaticales correctes et un minimum de vocabulaire on doit pouvoir apprendre la plupart des langues en lisant des textes simples et en s'amusant, à condition d'avoir un petit dico à portée de main. Pour en revenir au sujet principal, je dirais que TCitR est un bouquin sympathique; l'auteur à choisi une narration à la première personne dans un language famillier ce qui donne l'impression qu'un pote ricain venu tout droit des années soixantes vous raconte ce truc de fou-furieux qui lui est arrivé à noël dernier (je reprend plus ou moins les mots du livre). Le truc assez rebuttant en fait, je m'en rend compte en écrivant ces lignes, c'est qu'il faut être d'humeur à écouter un jeune raconter sa vie, sinon le bouquin tape un peu sur les nerfs. Comme beaucoup de bouquins en fait. A ceux qui lisent ces lignes, je dirai ceci: Intéressez -vous aux livres, lizez-les de votre propre chef, car sinon vous les trouverez fade et ennuyeux. Et un bon bouquin, qu'on lit juste parce qu'on en a envie, c'est vraiment terrible
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